Barding ve Spirit Speak
Barding ve Spirit Speak aynı kullanım akışı değildir. Barding herhangi bir t_musical instrument ister, son enstrümanı hatırlar ve hedef/mesafe/skill kontrolü yapar. Spirit Speak'in public skill scriptinde instrument, item veya target şartı yoktur; exact oyun etkisi engine tarafında olduğundan bu rehber etki uydurmaz.
30 saniyede ne yapacağını öğren
Barding için bir instrument seç ve ilgili barding skillini geçerli hedefte kullan; Spirit Speak'i instrument olmadan ayrı skill düğmesinden başlat.
Önce bunları bil
- Barding herhangi bir t_musical instrument ister
- Seçilen instrument karakter üzerinde hatırlanır ve sonraki barding kullanımında yeniden çağrılır
- Carpenter ve Tinker drum, tambourine, lyre ve lute satar
- Barding başarı kontrolü instrument kalitesi, hedef barding zorluğu, Musicianship ve ilgili skill değerlerini kullanır
- Peacemaking kendini hedefleme için ayrı special case içerir
- Barding hedef menzili skill değerine bağlı script formülüyle hesaplanır; tek sabit tile sayısı yayımlanmaz
- Custom barding formülünde difficulty/slayer TODO notları bulunduğundan kesin başarı yüzdesi vaat edilmez
- Spirit Speak public scripti item, instrument veya target istemez
- Spirit Speak'in exact engine etkisi public skill scriptinde görünmez; healing/ghost gibi etki uydurulmaz
Başlamadan önce kontrol et
- Barding
Drum, tambourine, lyre veya lute; ilgili skill; geçerli ve menzilde hedef
- Peacemaking
Barding instrument; self-target special case veya geçerli dış hedef
- Spirit Speak
Ayrı skill action; public scriptte item/instrument/target şartı yok
Adım adım nasıl yapılır?
- Barding instrument al
Carpenter veya Tinker'dan drum, tambourine, lyre ya da lute edin.
Sonuç: Geçerli t_musical item hazır olur - Instrumenti seç
Instrumenti kullanıp barding akışında kaydet.
Sonuç: Karakter sonraki barding skillinde bu instrumenti hatırlar - Barding hedefini seç
İlgili barding skillini açıp güvenli, görüş hattındaki hedefi göster; Peacemaking self kullanımını dış hedefle karıştırma.
Sonuç: Skill-bağımlı menzil ve başarı kontrolü çalışır - Spirit Speak'i ayrı kullan
Skills menüsünden Spirit Speak'i başlat; instrument veya creature target arama.
Sonuç: Public skill action doğru yoldan başlar - Mesajı kaydet
Success/fail ve hedef mesajını gözle; custom TODOlar nedeniyle tek denemeden sabit oran çıkarma.
Sonuç: Engine etkisi uydurmadan canlı davranış doğrulanır
Eşya, ödül ve fiyat rehberi
| Eşya / Ödül | Nereden? | Bedel | Ne işe yarar? | Not |
|---|---|---|---|---|
| Drum | Carpenter veya Tinker | NPC menüsündeki canlı bedel | t_musical Barding instrument | — |
| Tambourine | Carpenter veya Tinker | NPC menüsündeki canlı bedel | t_musical Barding instrument | — |
| Lyre | Carpenter veya Tinker | NPC menüsündeki canlı bedel | t_musical Barding instrument | — |
| Lute | Carpenter veya Tinker | NPC menüsündeki canlı bedel | t_musical Barding instrument | — |
Bir şey çalışmıyorsa buradan bak
Barding hedeflemesi açılmıyor
Neden olabilir?Geçerli t_musical instrument seçilmedi veya hatırlanan instrument artık erişilebilir değil.
Ne yapmalısın?Carpenter/Tinker instrumentini yeniden seçip barding skillini başlat.
Barding hedefi menzil dışında
Neden olabilir?Skill-bağımlı hedef menzili veya görüş hattı aşılmış.
Ne yapmalısın?Hedefe yaklaş, görüş hattını aç ve aynı instrumentle yeniden dene.
Spirit Speak target istemiyor
Neden olabilir?Bu normaldir; public Spirit Speak scripti item veya target şartı tanımlamaz.
Ne yapmalısın?Ayrı skill action mesajını bekle; Barding adımlarını uygulama.
Oyuncuların en çok sorduğu sorular
Spirit Speak için enstrüman gerekir mi?
Hayır. Public skill scriptinde item, instrument veya target şartı yoktur.
Barding enstrümanları nerede bulunur?
Carpenter ve Tinker drum, tambourine, lyre ve lute satar; exact dünya koordinatları public scriptte tanımlı değildir.
Barding başarı oranı sabit mi?
Hayır. Instrument, hedef zorluğu, Musicianship ve ilgili skill hesaba girer; custom dosyada difficulty/slayer TODOları da vardır.
Spirit Speak exact ne yapar?
Public skill scripti yalnız action/delay/gain yüzeyini gösterir; exact effect engine tarafında olduğundan bu rehber doğrulanmamış etki uydurmaz.
İstersen inceleKurallar ve doğrulama bilgileri+
Sistem nasıl karar verir?
Instrument seçimi
Barding kullanımı t_musical itemi doğrular ve seçilen instrumenti sonraki kullanım için karakterde hatırlar.
Aynı instrument tekrar kullanılabilirBarding skill check
Instrument exceptional durumu, hedef barding difficulty değeri, Musicianship ve ilgili barding skilli başarı hesabına girer; custom dosyada bazı difficulty/slayer yolları TODO'dur.
Sonuç hedef ve skill değerine göre değişir; sabit başarı yüzdesi yokturPeacemaking
Peacemaking self-target için ayrı davranış, dış hedef için skill-bağımlı menzil kontrolü kullanır.
Self ve creature hedefleri aynı akış değildirSpirit Speak
Public skill scripti ayrı action başlatır ve item/target istemez; exact effect engine katmanındadır.
Instrument gerektirmeden skill denemesi yapılırKazanç ve dikkat noktaları
Kazançlar
- Barding skilline göre PvM hedef kontrol/destek olanağı
- Spirit Speak için ayrı skill action ve skill gain denemesi
Dikkat
- Spirit Speak'e instrument şartı uygulamak skilli yanlış öğretir
- Hedef barding difficulty ve skill değerleri başarıyı değiştirir
- Custom barding TODOları nedeniyle sabit başarı yüzdesi güvenilir değildir
- Barding ve Spirit Speak'i aynı hedefleme sistemi gibi kullanma.
- Spirit Speak için public scriptte görünmeyen bir healing/ghost etkisi vaat etme.
- Barding başarı oranını tek hedef veya tek denemeden genelleme.
Konum ve komut notları
Carpenter / Tinker
Drum, tambourine, lyre veya lute'u vendor listesinden al.
NPC türleri kanıtlı; exact dünya koordinatları public scriptte yokGüvenli Barding test alanı
Tek yaratıkla görüş hattını ve skill-bağımlı menzili koruyarak test et.
Oyuncu tercihi; exact etki hedef skilline göre değişirSpirit Speak
Skills menüsünden ayrı skill olarak kullan.
Public script sabit location veya target istemezRehber doğrulaması
Instrument gereksinimi/hatırlama, vendor stoğu, Peacemaking hedef ayrımı ve Spirit Speak'in itemsiz/targetsız public girişi doğrulandı. Custom barding TODOları ve engine-side Spirit Speak effecti nedeniyle sonuç matrisi review/player test ister.
- Sistemler/sys_barding.scp:6-77
- templates/tm_vend.scp:121-140,790-808
- skills/skill29_musicianship.scp:7-30
- skills/skill22_provocation.scp:7-26
- skills/skill9_peacemaking.scp:7-25
- skills/skill32_spiritspeak.scp:7-25